Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático; comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos,
que son llamados hardware.
Los componentes lógicos
incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador
de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la
edición de textos; el software de
sistema, tal como el sistema
operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos
y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
Lenguaje de programación del
software.
Lenguaje de
programación, en informática, cualquier lenguaje artificial que
puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su
procesamiento por un ordenador o computadora. Es complicado definir qué es y qué
no es un lenguaje de programación. Se asume generalmente que la traducción de las instrucciones a un código que comprende la computadora debe ser
completamente sistemática. Normalmente es la computadora la que realiza la
traducción.
Vistos a muy bajo nivel,
los microprocesadores procesan exclusivamente señales electrónicas binarias. Dar una
instrucción a un microprocesador
supone en realidad enviar series de unos y ceros espaciadas en el tiempo de una
forma determinada. Esta secuencia de señales se denomina código máquina. El
código representa normalmente datos y números e instrucciones para
manipularlos. Un modo más fácil de comprender el código máquina es dando a cada
instrucción un mnemónico, como por ejemplo STORE, ADD o JUMP. Esta abstracción
da como resultado el ensamblador,
un lenguaje de muy bajo nivel que es específico de cada microprocesador.
Los lenguajes de bajo
nivel permiten crear programas muy rápidos, pero que son a menudo difíciles de
aprender. Más importante es el hecho de que los programas escritos en un bajo
nivel son prácticamente específicos para cada procesador. Si se quiere ejecutar
el programa en otra máquina con otra tecnología, será necesario reescribir el
programa desde el principio.
Existen varias definiciones similares aceptadas
para software, pero probablemente la más formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación.
Considerando esta definición, el concepto de
software va más allá de los programas de computación en sus distintos
estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos
a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es
decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
El término «software» fue usado por primera vez en
este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de
software y las ciencias de la computación, el software es
toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
El concepto de
leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para
controlar los cálculos fue introducido por Charles
Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que
forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en
su ensayo de 1936, «Los números computables», con una aplicación al problema de
decisión.
Si bien esta distinción es, en cierto modo,
arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al
software en tres grandes tipos:
§ Software de sistema: Su
objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades
de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
§ Sistemas operativos
§ Controladores de dispositivos
§ Herramientas de diagnóstico
§ Herramientas
de Corrección y Optimización
§ Servidores
§ Utilidades
§ Software de programación: Es
el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen básicamente:
§ Editores de
texto
§ Compiladores
§ Intérpretes
§ Enlazadores
§ Depuradores
§ Entornos
de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las
anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
§ Software de aplicación: Es
aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas,
en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
§ Aplicaciones
para Control de sistemas y automatización industrial
§ Aplicaciones ofimáticas
§ Software educativo
§ Software empresarial
§ Bases de
datos
§ Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y
toda su estructura lógica)
§ Videojuegos
§ Software
médico
§ Software
de cálculo Numérico y simbólico.
§ Software
de diseño asistido (CAD)
§ Software
de control numérico (CAM)
Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de
programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y corre en
modo privilegiado respecto de los restantes.1
Nótese
que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de
herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de
programas como el explorador de
ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que
permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si
el núcleo es monolítico. Otro
ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo
que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una
línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al
arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del
usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo
o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta
diferencia, es el núcleo Linux,
usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de
funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de
la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de
estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los
hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, por un sistema
monousuario más sencillo de gestionar. Uno de los propósitos del sistema operativo
que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de
localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los
programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La
mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un
sistema operativo.. En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor o un entorno
de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.
Tipos:
§ 1)
DOS: El
famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de
disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho
por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el
PC-DOS.La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de
software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.Cuando
Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y
las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC.
En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los
productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba
computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían. Aún
con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es
un sólido contendiente en la guerra de los SO.
§ 2)
Windows 3.1: Microsoft
tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica
amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra
íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los
cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas
las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil
aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
§ 3)
Windows 95: En
1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las
mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits,
permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del
trabajo.
§ 4)
Windows NT: Esta
versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se
puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
§ 5)
OS/2: Este
SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El
problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo
que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado
muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría
del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
§ 6)
Mac OS: Las
computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el
Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable
para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco
tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera
eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
§ 7)
UNIX:
El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en
1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes
computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o
usar muchas de ellas. Los primeros sistemas (1945-1955) eran grandes máquinas
operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década
siguiente (1955-1965) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez
provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de
dispositivos, etc.
§ A
finales de los años 1980, una computadora Commodore
Amiga equipada con una
aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos
comparados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto
a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre
las que se incluyen Babylon 5, Seaquest DSV y Terminator
II.
Comandos:
1).MSD: Acrónimo de MicrosSe conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático; comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos,
que son llamados hardware.
Los componentes lógicos
incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador
de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la
edición de textos; el software de
sistema, tal como el sistema
operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos
y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
Lenguaje de programación del
software.
Lenguaje de
programación, en informática, cualquier lenguaje artificial que
puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su
procesamiento por un ordenador o computadora. Es complicado definir qué es y qué
no es un lenguaje de programación. Se asume generalmente que la traducción de las instrucciones a un código que comprende la computadora debe ser
completamente sistemática. Normalmente es la computadora la que realiza la
traducción.
Vistos a muy bajo nivel,
los microprocesadores procesan exclusivamente señales electrónicas binarias. Dar una
instrucción a un microprocesador
supone en realidad enviar series de unos y ceros espaciadas en el tiempo de una
forma determinada. Esta secuencia de señales se denomina código máquina. El
código representa normalmente datos y números e instrucciones para
manipularlos. Un modo más fácil de comprender el código máquina es dando a cada
instrucción un mnemónico, como por ejemplo STORE, ADD o JUMP. Esta abstracción
da como resultado el ensamblador,
un lenguaje de muy bajo nivel que es específico de cada microprocesador.
Los lenguajes de bajo
nivel permiten crear programas muy rápidos, pero que son a menudo difíciles de
aprender. Más importante es el hecho de que los programas escritos en un bajo
nivel son prácticamente específicos para cada procesador. Si se quiere ejecutar
el programa en otra máquina con otra tecnología, será necesario reescribir el
programa desde el principio.
Existen varias definiciones similares aceptadas
para software, pero probablemente la más formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación.
Extraído del estándar 729 del IEEE
Considerando esta definición, el concepto de
software va más allá de los programas de computación en sus distintos
estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos
a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es
decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
El término «software» fue usado por primera vez en
este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de
software y las ciencias de la computación, el software es
toda lainformación procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
El concepto de
leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para
controlar los cálculos fue introducido por Charles
Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que
forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en
su ensayo de 1936, «Los números computables», con una aplicación al problema de
decisión.
Si bien esta distinción es, en cierto modo,
arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al
software en tres grandes tipos:
§ Software de sistema: Su
objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades
de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
§ Sistemas operativos
§ Controladores de dispositivos
§ Herramientas de diagnóstico
§ Herramientas
de Corrección y Optimización
§ Servidores
§ Utilidades
§ Software de programación: Es
el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen básicamente:
§ Editores de
texto
§ Compiladores
§ Intérpretes
§ Enlazadores
§ Depuradores
§ Entornos
de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las
anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
§ Software de aplicación: Es
aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas,
en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
§ Aplicaciones
para Control de sistemas y automatización industrial
§ Aplicaciones ofimáticas
§ Software educativo
§ Software empresarial
§ Bases de
datos
§ Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y
toda su estructura lógica)
§ Videojuegos
§ Software
médico
§ Software
de cálculo Numérico y simbólico.
§ Software
de diseño asistido (CAD)
§ Software
de control numérico (CAM)
Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de
programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y corre en
modo privilegiado respecto de los restantes.1
Nótese
que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de
herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de
programas como el explorador de
ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que
permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si
el núcleo es monolítico. Otro
ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo
que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una
línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al
arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del
usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo
o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta
diferencia, es el núcleo Linux,
usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de
funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de
la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de
estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los
hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, por un sistema
monousuario más sencillo de gestionar. Uno de los propósitos del sistema operativo
que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de
localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los
programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La
mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un
sistema operativo.. En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor o un entorno
de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.
Tipos:
§ 1)
DOS: El
famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de
disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho
por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el
PC-DOS.La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de
software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.Cuando
Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y
las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC.
En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los
productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba
computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían. Aún
con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es
un sólido contendiente en la guerra de los SO.
§ 2)
Windows 3.1: Microsoft
tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica
amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra
íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los
cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas
las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil
aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
§ 3)
Windows 95: En
1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las
mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits,
permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del
trabajo.
§ 4)
Windows NT: Esta
versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se
puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
§ 5)
OS/2: Este
SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El
problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo
que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado
muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría
del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
§ 6)
Mac OS: Las
computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el
Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable
para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco
tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera
eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
§ 7)
UNIX:
El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en
1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes
computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o
usar muchas de ellas. Los primeros sistemas (1945-1955) eran grandes máquinas
operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década
siguiente (1955-1965) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez
provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de
dispositivos, etc.
§ A
finales de los años 1980, una computadora Commodore
Amiga equipada con una
aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos
comparados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto
a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre
las que se incluyen Babylon 5, Seaquest DSV y Terminator
II.
Comandos:
1).MSD: Acrónimo de Microsoft Diagnostics
(diagnósticos de Microsoft) Nombre que recibe la aplicación entregada en las
últimas versiones del sistema operativo MS-DOS, que posibilita al
usuario la obtención de información sobre
la configuración de su equipo.
MS-DOS(Microsoft-disk operating system)
Sistema operativo en disco de Microsoft sistema operativo de un solo usuario para PC de Microsoft, es casi la versión idéntica de IBM, que se llama *Dos* genéricamente.
2).FORMAT(comando externo): Sistema operativo de Microsoft por encargo de IBM, para equipar a los ordenadores PC que había desarrollado.
Format: comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y disquetes).
Formatear es preparar un disco o disquete para trabajar o almacenar datos.
Este tiene como objetivo dar formato al disco del driver. Este crea un nuevo directorio raíz y tabla de asignación de archivos para el disco. También puede verificar si hay factores defectuosos en el disco y podrá borrar toda la información que este contenga.
3).CLS (comando interno): Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es limpiar la pantalla. Una vez limpia la pantalla coloca el cursor en la parte superior izquierda de la misma.
4).CD (comando externo): Comando de los sistemas operativos DOS y UNIX que nos sirve para cambiar de escritorio.
5).MD: Crea un directorio.
6).ROOT: Es un sistema operativo jerárquico de archivos refiérese al primer escritorio respecto al cual todos los demás son subdirectorios.
7).DISKCOPY(comando externo): Nos permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de los comandos externos.
8).Comandos Internos: Son aquellos comandos cuyas instrucciones son cargadas a la memoria RAM. Estos comandos no necesitan la presencia del disco de sistema operativo. Entre ellos encontramos:
COPY CLS
DEL O ERASE DIR
TYPE DATE
RENAME MD
TIME VER
9).Comandos Externos: Estos comandos necesitan mucha capacidad de memoria para mantenerse dentro de ella al mismo tiempo, por lo tanto son grabados en el disco, y podemos accesarlos cuando sea necesario. Son llamados externos porque estos están grabados fuera de la memoria RAM. Entre estos están:
CLRDSK DISP COMP
DELTREE TREE
DOSKEY RESTORE
FORMAT DISK COPY
ATTRIB LAVEL
10). FAT (file allocation table) (comando interno): Tabla de asignación de archivos. Es la parte del sistema de archivo DOS y OS/2 que lleva la cuenta de donde están almacenados los datos en el disco.
11). PROMPT(símbolo del sistema) (comando interno):Este cambia la línea de comando, o sea, se emplea para cambiar la visualización de la línea de comando.
12). PATH(comando interno): Especifica el directorio cuya estructura del directorio desee preguntar.
13-14). Erase O Delete(comandos internos): Este comando se utiliza para suprimir, borrar o eliminar uno mas archivos de un disquete o disco duro. Otro comando que tiene la misma función es el comando interno ERASE.
15).COPY(comando interno): Copia uno o más archivos de un disquete a otro. Este comando también puede emplearse como un editor de texto.
16). ATTRIB(comando interno): Brinda atributos a los archivos. Despliega o cambia los atributos de los archivos.
Ej.
TH- atributo de invisibilidad
R-atributo de solo lectura
T-activa un atributo
M-desactiva un atributo
17). XCOPY: Comando que permite hacer copias del disco duro o entre disquetes distintos formato. XCOPY lee todos los ficheros que una memoria RAM y a continuación lo escribe en un disquete.
18). VER (comando interno): Su objetivo es visualizar la versión del sistema operativo en el disco. Despliega información de la versión del DOS que esta operando la computadora.
19). VOL(comando interno): Tiene como objetivo mostrar el volumen del disco y su numero de serie si existen.
20). DOS KEY(comando externo): Nos permite mantener residente en memoria RAM las ordenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.
21). PRINT: Comando que nos permite imprimir varios ficheros de textos sucesivamente.
22). MIRROR: Al grabar cualquier archivo en Array de unidades en espejo el controlador envía simultáneamente copias idénticas del archivo a cada unidad del array el cual puede constar únicamente de dos unidades.
23). BACK UP(comando externo): Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
24). RESTORE: Este comando restaura los archivos que se hagan hecho copia de seguridad
25). BUFFERS: Son unidades de memoria reservadas para conservar informaciones intercambiadas con las computadoras.
26). SCANDISK: Sirve para comprobar si hay errores físicos y lógicos en el computador.
27). SLASH: Comando que cierra el directorio hacia la raíz.
28). BACK SLASH: Comando que pasa de un directorio a otro principal.
29). CONFIG. SYS: Copia los archivos del sistema y el interpretador de comandos al disco que especifique.
30). AUTO EXE BAT: Es el primer fichero que el MS-DOS ejecuta.
31). UNDELETE: Proporciona una proporción de distintos niveles para ficheros borrados.
32). UNFORMAT: Comando que permite reconstruir un disco recuperando así toda la información que contenga.
33). DIR: Sirve para ver los archivos, directorios y subdirectorios que se encuentran en el disco duro o en un disquete.
34). COMADINES: Son caracteres que facilitan el manejo de los comandos Ej.
?- un carácter
*- un grupo de caracteres
35). F DISK: Permite crear varias peticiones en un disco duro y seleccionar, cual de ellas será la partición, es simplemente una división del disco duro que el MS-DOS trata como un área individual de acceso.
36). LABEL (comando externo): Etiqueta el disco. Una etiqueta es el nombre de un dato, archivo o programa.
37). SYS (comando externo): Transfiere los archivos de sistema de dos ocultos para hacer un disquete que tenia para inicial.
38). TIME (comando interno): Tiene como objetivo visualizar la hora del sistema o ejecutar el reloj interno de la PC.
39). DATE (comando interno): Permite modificar y visualizar la fecha del sistema.
40). DELTREE (comando externo): Usado para borrar un directorio raíz no importa que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
41). TREE (comando externo): Su función es presentar en forma gráfica la estructura de un directorio raíz.
42). TYPE(comando interno): Visualiza el contenido de un archivo Desde la línea de comando. O sea las informaciones que posee un archivo en su interior.
43). EDIT: Inicia el editor del DOS, para trabajar con archivos ASCII.
44). REN (rename): Renombra uno o más archivos, no se puede especificar otro disco o ruta para el o los archivos.
MS-DOS(Microsoft-disk operating system)
Sistema operativo en disco de Microsoft sistema operativo de un solo usuario para PC de Microsoft, es casi la versión idéntica de IBM, que se llama *Dos* genéricamente.
2).FORMAT(comando externo): Sistema operativo de Microsoft por encargo de IBM, para equipar a los ordenadores PC que había desarrollado.
Format: comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y disquetes).
Formatear es preparar un disco o disquete para trabajar o almacenar datos.
Este tiene como objetivo dar formato al disco del driver. Este crea un nuevo directorio raíz y tabla de asignación de archivos para el disco. También puede verificar si hay factores defectuosos en el disco y podrá borrar toda la información que este contenga.
3).CLS (comando interno): Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es limpiar la pantalla. Una vez limpia la pantalla coloca el cursor en la parte superior izquierda de la misma.
4).CD (comando externo): Comando de los sistemas operativos DOS y UNIX que nos sirve para cambiar de escritorio.
5).MD: Crea un directorio.
6).ROOT: Es un sistema operativo jerárquico de archivos refiérese al primer escritorio respecto al cual todos los demás son subdirectorios.
7).DISKCOPY(comando externo): Nos permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de los comandos externos.
8).Comandos Internos: Son aquellos comandos cuyas instrucciones son cargadas a la memoria RAM. Estos comandos no necesitan la presencia del disco de sistema operativo. Entre ellos encontramos:
COPY CLS
DEL O ERASE DIR
TYPE DATE
RENAME MD
TIME VER
9).Comandos Externos: Estos comandos necesitan mucha capacidad de memoria para mantenerse dentro de ella al mismo tiempo, por lo tanto son grabados en el disco, y podemos accesarlos cuando sea necesario. Son llamados externos porque estos están grabados fuera de la memoria RAM. Entre estos están:
CLRDSK DISP COMP
DELTREE TREE
DOSKEY RESTORE
FORMAT DISK COPY
ATTRIB LAVEL
10). FAT (file allocation table) (comando interno): Tabla de asignación de archivos. Es la parte del sistema de archivo DOS y OS/2 que lleva la cuenta de donde están almacenados los datos en el disco.
11). PROMPT(símbolo del sistema) (comando interno):Este cambia la línea de comando, o sea, se emplea para cambiar la visualización de la línea de comando.
12). PATH(comando interno): Especifica el directorio cuya estructura del directorio desee preguntar.
13-14). Erase O Delete(comandos internos): Este comando se utiliza para suprimir, borrar o eliminar uno mas archivos de un disquete o disco duro. Otro comando que tiene la misma función es el comando interno ERASE.
15).COPY(comando interno): Copia uno o más archivos de un disquete a otro. Este comando también puede emplearse como un editor de texto.
16). ATTRIB(comando interno): Brinda atributos a los archivos. Despliega o cambia los atributos de los archivos.
Ej.
TH- atributo de invisibilidad
R-atributo de solo lectura
T-activa un atributo
M-desactiva un atributo
17). XCOPY: Comando que permite hacer copias del disco duro o entre disquetes distintos formato. XCOPY lee todos los ficheros que una memoria RAM y a continuación lo escribe en un disquete.
18). VER (comando interno): Su objetivo es visualizar la versión del sistema operativo en el disco. Despliega información de la versión del DOS que esta operando la computadora.
19). VOL(comando interno): Tiene como objetivo mostrar el volumen del disco y su numero de serie si existen.
20). DOS KEY(comando externo): Nos permite mantener residente en memoria RAM las ordenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.
21). PRINT: Comando que nos permite imprimir varios ficheros de textos sucesivamente.
22). MIRROR: Al grabar cualquier archivo en Array de unidades en espejo el controlador envía simultáneamente copias idénticas del archivo a cada unidad del array el cual puede constar únicamente de dos unidades.
23). BACK UP(comando externo): Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
24). RESTORE: Este comando restaura los archivos que se hagan hecho copia de seguridad
25). BUFFERS: Son unidades de memoria reservadas para conservar informaciones intercambiadas con las computadoras.
26). SCANDISK: Sirve para comprobar si hay errores físicos y lógicos en el computador.
27). SLASH: Comando que cierra el directorio hacia la raíz.
28). BACK SLASH: Comando que pasa de un directorio a otro principal.
29). CONFIG. SYS: Copia los archivos del sistema y el interpretador de comandos al disco que especifique.
30). AUTO EXE BAT: Es el primer fichero que el MS-DOS ejecuta.
31). UNDELETE: Proporciona una proporción de distintos niveles para ficheros borrados.
32). UNFORMAT: Comando que permite reconstruir un disco recuperando así toda la información que contenga.
33). DIR: Sirve para ver los archivos, directorios y subdirectorios que se encuentran en el disco duro o en un disquete.
34). COMADINES: Son caracteres que facilitan el manejo de los comandos Ej.
?- un carácter
*- un grupo de caracteres
35). F DISK: Permite crear varias peticiones en un disco duro y seleccionar, cual de ellas será la partición, es simplemente una división del disco duro que el MS-DOS trata como un área individual de acceso.
36). LABEL (comando externo): Etiqueta el disco. Una etiqueta es el nombre de un dato, archivo o programa.
37). SYS (comando externo): Transfiere los archivos de sistema de dos ocultos para hacer un disquete que tenia para inicial.
38). TIME (comando interno): Tiene como objetivo visualizar la hora del sistema o ejecutar el reloj interno de la PC.
39). DATE (comando interno): Permite modificar y visualizar la fecha del sistema.
40). DELTREE (comando externo): Usado para borrar un directorio raíz no importa que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
41). TREE (comando externo): Su función es presentar en forma gráfica la estructura de un directorio raíz.
42). TYPE(comando interno): Visualiza el contenido de un archivo Desde la línea de comando. O sea las informaciones que posee un archivo en su interior.
43). EDIT: Inicia el editor del DOS, para trabajar con archivos ASCII.
44). REN (rename): Renombra uno o más archivos, no se puede especificar otro disco o ruta para el o los archivos.
45). RD (rmdir): Remueve o borra directorios, para borrar el directorio
debe estar en blanco.oft Diagnostics
(diagnósticos de Microsoft) Nombre que recibe la aplicación entregada en las
últimas versiones del sistema operativo MS-DOS, que posibilita al
usuario la obtención de información sobre
la configuración de su equipo.
MS-DOS(Microsoft-disk operating system)
Sistema operativo en disco de Microsoft sistema operativo de un solo usuario para PC de Microsoft, es casi la versión idéntica de IBM, que se llama *Dos* genéricamente.
2).FORMAT(comando externo): Sistema operativo de Microsoft por encargo de IBM, para equipar a los ordenadores PC que había desarrollado.
Format: comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y disquetes).
Formatear es preparar un disco o disquete para trabajar o almacenar datos.
Este tiene como objetivo dar formato al disco del driver. Este crea un nuevo directorio raíz y tabla de asignación de archivos para el disco. También puede verificar si hay factores defectuosos en el disco y podrá borrar toda la información que este contenga.
3).CLS (comando interno): Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es limpiar la pantalla. Una vez limpia la pantalla coloca el cursor en la parte superior izquierda de la misma.
4).CD (comando externo): Comando de los sistemas operativos DOS y UNIX que nos sirve para cambiar de escritorio.
5).MD: Crea un directorio.
6).ROOT: Es un sistema operativo jerárquico de archivos refiérese al primer escritorio respecto al cual todos los demás son subdirectorios.
7).DISKCOPY(comando externo): Nos permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de los comandos externos.
8).Comandos Internos: Son aquellos comandos cuyas instrucciones son cargadas a la memoria RAM. Estos comandos no necesitan la presencia del disco de sistema operativo. Entre ellos encontramos:
COPY CLS
DEL O ERASE DIR
TYPE DATE
RENAME MD
TIME VER
9).Comandos Externos: Estos comandos necesitan mucha capacidad de memoria para mantenerse dentro de ella al mismo tiempo, por lo tanto son grabados en el disco, y podemos accesarlos cuando sea necesario. Son llamados externos porque estos están grabados fuera de la memoria RAM. Entre estos están:
CLRDSK DISP COMP
DELTREE TREE
DOSKEY RESTORE
FORMAT DISK COPY
ATTRIB LAVEL
10). FAT (file allocation table) (comando interno): Tabla de asignación de archivos. Es la parte del sistema de archivo DOS y OS/2 que lleva la cuenta de donde están almacenados los datos en el disco.
11). PROMPT(símbolo del sistema) (comando interno):Este cambia la línea de comando, o sea, se emplea para cambiar la visualización de la línea de comando.
12). PATH(comando interno): Especifica el directorio cuya estructura del directorio desee preguntar.
13-14). Erase O Delete(comandos internos): Este comando se utiliza para suprimir, borrar o eliminar uno mas archivos de un disquete o disco duro. Otro comando que tiene la misma función es el comando interno ERASE.
15).COPY(comando interno): Copia uno o más archivos de un disquete a otro. Este comando también puede emplearse como un editor de texto.
16). ATTRIB(comando interno): Brinda atributos a los archivos. Despliega o cambia los atributos de los archivos.
Ej.
TH- atributo de invisibilidad
R-atributo de solo lectura
T-activa un atributo
M-desactiva un atributo
17). XCOPY: Comando que permite hacer copias del disco duro o entre disquetes distintos formato. XCOPY lee todos los ficheros que una memoria RAM y a continuación lo escribe en un disquete.
18). VER (comando interno): Su objetivo es visualizar la versión del sistema operativo en el disco. Despliega información de la versión del DOS que esta operando la computadora.
19). VOL(comando interno): Tiene como objetivo mostrar el volumen del disco y su numero de serie si existen.
20). DOS KEY(comando externo): Nos permite mantener residente en memoria RAM las ordenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.
21). PRINT: Comando que nos permite imprimir varios ficheros de textos sucesivamente.
22). MIRROR: Al grabar cualquier archivo en Array de unidades en espejo el controlador envía simultáneamente copias idénticas del archivo a cada unidad del array el cual puede constar únicamente de dos unidades.
23). BACK UP(comando externo): Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
24). RESTORE: Este comando restaura los archivos que se hagan hecho copia de seguridad
25). BUFFERS: Son unidades de memoria reservadas para conservar informaciones intercambiadas con las computadoras.
26). SCANDISK: Sirve para comprobar si hay errores físicos y lógicos en el computador.
27). SLASH: Comando que cierra el directorio hacia la raíz.
28). BACK SLASH: Comando que pasa de un directorio a otro principal.
29). CONFIG. SYS: Copia los archivos del sistema y el interpretador de comandos al disco que especifique.
30). AUTO EXE BAT: Es el primer fichero que el MS-DOS ejecuta.
31). UNDELETE: Proporciona una proporción de distintos niveles para ficheros borrados.
32). UNFORMAT: Comando que permite reconstruir un disco recuperando así toda la información que contenga.
33). DIR: Sirve para ver los archivos, directorios y subdirectorios que se encuentran en el disco duro o en un disquete.
34). COMADINES: Son caracteres que facilitan el manejo de los comandos Ej.
?- un carácter
*- un grupo de caracteres
35). F DISK: Permite crear varias peticiones en un disco duro y seleccionar, cual de ellas será la partición, es simplemente una división del disco duro que el MS-DOS trata como un área individual de acceso.
36). LABEL (comando externo): Etiqueta el disco. Una etiqueta es el nombre de un dato, archivo o programa.
37). SYS (comando externo): Transfiere los archivos de sistema de dos ocultos para hacer un disquete que tenia para inicial.
38). TIME (comando interno): Tiene como objetivo visualizar la hora del sistema o ejecutar el reloj interno de la PC.
39). DATE (comando interno): Permite modificar y visualizar la fecha del sistema.
40). DELTREE (comando externo): Usado para borrar un directorio raíz no importa que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
41). TREE (comando externo): Su función es presentar en forma gráfica la estructura de un directorio raíz.
42). TYPE(comando interno): Visualiza el contenido de un archivo Desde la línea de comando. O sea las informaciones que posee un archivo en su interior.
43). EDIT: Inicia el editor del DOS, para trabajar con archivos ASCII.
44). REN (rename): Renombra uno o más archivos, no se puede especificar otro disco o ruta para el o los archivos.
45). RD (rmdir): Remueve o borra directorios, para borrar el directorio debe estar en blanco.
MS-DOS(Microsoft-disk operating system)
Sistema operativo en disco de Microsoft sistema operativo de un solo usuario para PC de Microsoft, es casi la versión idéntica de IBM, que se llama *Dos* genéricamente.
2).FORMAT(comando externo): Sistema operativo de Microsoft por encargo de IBM, para equipar a los ordenadores PC que había desarrollado.
Format: comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y disquetes).
Formatear es preparar un disco o disquete para trabajar o almacenar datos.
Este tiene como objetivo dar formato al disco del driver. Este crea un nuevo directorio raíz y tabla de asignación de archivos para el disco. También puede verificar si hay factores defectuosos en el disco y podrá borrar toda la información que este contenga.
3).CLS (comando interno): Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es limpiar la pantalla. Una vez limpia la pantalla coloca el cursor en la parte superior izquierda de la misma.
4).CD (comando externo): Comando de los sistemas operativos DOS y UNIX que nos sirve para cambiar de escritorio.
5).MD: Crea un directorio.
6).ROOT: Es un sistema operativo jerárquico de archivos refiérese al primer escritorio respecto al cual todos los demás son subdirectorios.
7).DISKCOPY(comando externo): Nos permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de los comandos externos.
8).Comandos Internos: Son aquellos comandos cuyas instrucciones son cargadas a la memoria RAM. Estos comandos no necesitan la presencia del disco de sistema operativo. Entre ellos encontramos:
COPY CLS
DEL O ERASE DIR
TYPE DATE
RENAME MD
TIME VER
9).Comandos Externos: Estos comandos necesitan mucha capacidad de memoria para mantenerse dentro de ella al mismo tiempo, por lo tanto son grabados en el disco, y podemos accesarlos cuando sea necesario. Son llamados externos porque estos están grabados fuera de la memoria RAM. Entre estos están:
CLRDSK DISP COMP
DELTREE TREE
DOSKEY RESTORE
FORMAT DISK COPY
ATTRIB LAVEL
10). FAT (file allocation table) (comando interno): Tabla de asignación de archivos. Es la parte del sistema de archivo DOS y OS/2 que lleva la cuenta de donde están almacenados los datos en el disco.
11). PROMPT(símbolo del sistema) (comando interno):Este cambia la línea de comando, o sea, se emplea para cambiar la visualización de la línea de comando.
12). PATH(comando interno): Especifica el directorio cuya estructura del directorio desee preguntar.
13-14). Erase O Delete(comandos internos): Este comando se utiliza para suprimir, borrar o eliminar uno mas archivos de un disquete o disco duro. Otro comando que tiene la misma función es el comando interno ERASE.
15).COPY(comando interno): Copia uno o más archivos de un disquete a otro. Este comando también puede emplearse como un editor de texto.
16). ATTRIB(comando interno): Brinda atributos a los archivos. Despliega o cambia los atributos de los archivos.
Ej.
TH- atributo de invisibilidad
R-atributo de solo lectura
T-activa un atributo
M-desactiva un atributo
17). XCOPY: Comando que permite hacer copias del disco duro o entre disquetes distintos formato. XCOPY lee todos los ficheros que una memoria RAM y a continuación lo escribe en un disquete.
18). VER (comando interno): Su objetivo es visualizar la versión del sistema operativo en el disco. Despliega información de la versión del DOS que esta operando la computadora.
19). VOL(comando interno): Tiene como objetivo mostrar el volumen del disco y su numero de serie si existen.
20). DOS KEY(comando externo): Nos permite mantener residente en memoria RAM las ordenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.
21). PRINT: Comando que nos permite imprimir varios ficheros de textos sucesivamente.
22). MIRROR: Al grabar cualquier archivo en Array de unidades en espejo el controlador envía simultáneamente copias idénticas del archivo a cada unidad del array el cual puede constar únicamente de dos unidades.
23). BACK UP(comando externo): Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
24). RESTORE: Este comando restaura los archivos que se hagan hecho copia de seguridad
25). BUFFERS: Son unidades de memoria reservadas para conservar informaciones intercambiadas con las computadoras.
26). SCANDISK: Sirve para comprobar si hay errores físicos y lógicos en el computador.
27). SLASH: Comando que cierra el directorio hacia la raíz.
28). BACK SLASH: Comando que pasa de un directorio a otro principal.
29). CONFIG. SYS: Copia los archivos del sistema y el interpretador de comandos al disco que especifique.
30). AUTO EXE BAT: Es el primer fichero que el MS-DOS ejecuta.
31). UNDELETE: Proporciona una proporción de distintos niveles para ficheros borrados.
32). UNFORMAT: Comando que permite reconstruir un disco recuperando así toda la información que contenga.
33). DIR: Sirve para ver los archivos, directorios y subdirectorios que se encuentran en el disco duro o en un disquete.
34). COMADINES: Son caracteres que facilitan el manejo de los comandos Ej.
?- un carácter
*- un grupo de caracteres
35). F DISK: Permite crear varias peticiones en un disco duro y seleccionar, cual de ellas será la partición, es simplemente una división del disco duro que el MS-DOS trata como un área individual de acceso.
36). LABEL (comando externo): Etiqueta el disco. Una etiqueta es el nombre de un dato, archivo o programa.
37). SYS (comando externo): Transfiere los archivos de sistema de dos ocultos para hacer un disquete que tenia para inicial.
38). TIME (comando interno): Tiene como objetivo visualizar la hora del sistema o ejecutar el reloj interno de la PC.
39). DATE (comando interno): Permite modificar y visualizar la fecha del sistema.
40). DELTREE (comando externo): Usado para borrar un directorio raíz no importa que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
41). TREE (comando externo): Su función es presentar en forma gráfica la estructura de un directorio raíz.
42). TYPE(comando interno): Visualiza el contenido de un archivo Desde la línea de comando. O sea las informaciones que posee un archivo en su interior.
43). EDIT: Inicia el editor del DOS, para trabajar con archivos ASCII.
44). REN (rename): Renombra uno o más archivos, no se puede especificar otro disco o ruta para el o los archivos.
45). RD (rmdir): Remueve o borra directorios, para borrar el directorio debe estar en blanco.